الدانةDANA
← الرئيسيةHome القصةThe story

ذاكرة الدانةMemory of the Dana

حكاية الكويت من أول تلّة، تُروى لك ذاكرةً بعد ذاكرة. قريبًا.The story of Kuwait from its very first hill, told to you memory by memory. Coming soon.

قريبًا · قيد الإعدادComing soon · in the making

الحكايةThe tale

غوّاصٌ أخرج الدانة الكبرى من قاع الخليج، فانكسرت بين يديه. فاضطرب الزمن: اختلطت الكويت القديمة بالجديدة، وقامت مخلوقات الحكايات تمشي في الفرجان.A diver brought the Great Dana up from the bottom of the Gulf, and it broke in his hands. Time was thrown into disorder: old Kuwait mixed with the new, and the creatures of the old tales rose and walked the lanes.

لم تنكسر الدانة عبثًا؛ فالكويت نسيت كيف قامت. وفي كل شظية منها ذاكرةٌ من أيام القرين الأولى، وخصمٌ جديد اسمه ظلّ النسيان يأكل الذكريات القديمة ويفرّغها. وأنت تدخل الذاكرة وتُرمّمها، فتنجو الشظية وتعود.The Dana did not break for nothing: Kuwait had forgotten how it began. Every shard holds a memory from the first days of Al-Qarain, and a new foe, the Shadow of Oblivion, devours the old memories and empties them out. You step into each memory and mend it, and the shard is saved.

دليلك النوخذة بو صالح، تلقاه أول الأمر في سوق القبلة، وهو يرافقك من خارج الزمن من مدينة إلى مدينة، فيستقبلك عند بوابة كل واحدة أو رصيفها ثم يسلّمك إلى أهلها. وفي الماضي يسمّونك «الضيف»، ولا أحد يسألك من أين جئت.Your guide is the Nokhatha Bu Saleh, whom you first meet in Al-Qibla's souq. He travels with you from outside time, from city to city, greeting you at the gate or the quay of each one and then handing you over to its people. In the past they call you “the Guest”, and no one asks where you came from.

الأشخاص الذين تقابلهم عائلات خيالية من الفريج. أما التاريخ الحقيقي فيصلك عبر لوحات الذكريات المكتوبة، وهي تذكر الثابت منه وتقول «يُقال» عمّا اختُلف فيه. ولا تظهر في القصة شخصية تاريخية أو دينية ولا حاكم، لا بطلًا ولا خصمًا؛ فخصمك دائمًا النسيان.The people you meet are made-up families of the lanes. Real history reaches you through written memory plaques, which state what is established and say “it is said” about what is disputed. No historical or religious figure and no ruler appears in the story, neither as a hero nor as a foe: your foe is always Oblivion.

رحلة الذاكرةThe journey of memory

إحدى عشرة محطة، لكل منها شظيتها وذاكرتها وعائلتها وزعماؤها. كل شظية تُضاء تشير بك إلى التي بعدها.Eleven places, each with its own shard, memory, people and bosses. Every shard you light points you to the next.

  1. 1

    القبلةAl-Qibla

    ذاكرة القرينMemory of Al-Qarain

    أول ليلة لعائلة على التلّة الصغيرة بعد طريق طويل: الماء والغوص والسفينة الأولى، ثم السور والفريج والديوانية.A family's first night on the little hill after a long road: the water, the diving and the first ship, then the wall, the lanes and the diwaniya.

  2. 2

    شرقSharq

    ذاكرة الفرضةMemory of the Landing

    الرصيف والسوق والمخازن: الخشب والتمر والميزان، ودفتر التاجر الذي يريد النسيان سرقته.The quay, the souq and the warehouses: timber, dates and the scales, and the merchant's ledger that Oblivion wants to steal.

  3. 3

    المرقابAl-Mirqab

    ذاكرة الربوةMemory of the Hillock

    المراقبون على الربوة: نار الإنذار وقراءة النجوم وطرق القوافل.The watchers on the hillock: the warning fire, reading the stars and the caravan roads.

  4. 4

    جبلةJibla

    ذاكرة الحزاويMemory of the Tales

    ليالي الحكايات في الساحة وعمل الغوص: الحكواتي والفوانيس، وحكايات تنقلب حقيقة.Story nights in the square and the work of diving: the storyteller, the lanterns, and tales that turn real.

  5. 5

    الجهراءAl-Jahra

    ذاكرة الواحةMemory of the Oasis

    الماء والنخل والمزارع، والبئر والبكرة، والحصن الأحمر.Water, palms and farms, the well and its pulley, and the red fort.

  6. 6

    السالمية وفيلكاSalmiya and Failaka

    ذاكرة الهير والجزيرةMemory of the Reef and the Island

    الساحل والصيّادون ومصائد القصب، ثم جزيرة فيلكا وحجارتها القديمة.The shore, the fishermen and the reed traps, then Failaka island and its ancient stones.

  7. 7

    الخفجيAl-Khafji

    ذاكرة الساحل الأخضر وحوتة القمرMemory of the Green Shore and the Moon Whale

    ربيع الساحل حيث يلتقي الرعاة بأهل البحر، وأغنية ليلة الخسوف التي تُروى للصغار.The shore in spring where herders meet the people of the sea, and the eclipse-night song told to the little ones.

  8. 8

    وبرةWafra

    ذاكرة البئر المرّMemory of the Bitter Well

    هضبة الصمّان بعد المطر: البئر المرّ والفقع وأضواء الليل.The Summan plateau after rain: the bitter well, the desert truffles and the lights of the night.

  9. 9

    الصفاAl-Safa

    ذاكرة الحصىMemory of the Gravel

    سهل الحصى والأدلاء والأكوام الحجرية، والسراب وبئر القرعاء.The gravel plain, the guides and their stone cairns, the mirage and the well of Al-Qara'a.

  10. 10

    حفر الباطنHafar Al-Batin

    ذاكرة الوادي الطويلMemory of the Long Valley

    وادي الباطن الطويل: ضيافة الخيمة والمرعى الربيعي والحكايات حول النار.The long valley of Al-Batin: the tent's hospitality, the spring pasture and the stories round the fire.

  11. 11

    كاظمةKadhima

    ذاكرة الطبقاتMemory of the Layers

    المكان الأقدم، وفيه النسيان أقوى ما يكون: تنزل طبقةً بعد طبقة، وتقرأ نصب الأسلاف باحترام.The oldest place of all, where Oblivion is strongest: you go down layer by layer and read the ancestors' monument with respect.

الختام: الدانة الكاملةThe close: the whole Dana

حين تجتمع الشظايا الإحدى عشرة تعود بك الرحلة إلى سوق القبلة حيث بدأ كل شيء.When the eleven shards are together, the journey brings you back to Al-Qibla's souq, where it all began.

كيف تُلعب القصةHow the story plays

11محطة في الكويتplaces in Kuwait
9فصول في كل محطةchapters in each place
5خطوات رئيسية في اليومstory steps a day
≈100يوم للرحلة كاملةdays for the whole journey

5خطوات رئيسيةmain steps

كل فصل خمس خطوات تتقدّم بها في الحكاية، وكلها تُحتسب من حدّك اليومي.Each chapter has five steps that carry the tale forward, and all five count towards your daily limit.

+1زعيم الفصلthe chapter boss

يختم الفصل «ظلّ» مخلوق من التراث، مثل الطنطل أو السعلوة أو الحوت. ولا يُحتسب من الحدّ اليومي.Each chapter ends with the “shadow” of a creature from the old tales, such as the Tantal, the Si'lwa or the Whale. It does not count towards the daily limit.

+2مهمتان جانبيتانtwo side quests

في كل فصل مهمتان جانبيتان تضيفان إلى الحكاية، ولا تُحتسبان من الحدّ اليومي.Every chapter has two side quests that add to the tale. They do not count towards the daily limit.

الحدّ اليومي: خمس خطوات رئيسية في اليوم لكل شخصية، يتجدّد بعد منتصف الليل بتوقيت الكويت. فلا تُنهى القصة في يوم، بل تمتد نحو مئة يوم، وتكمل في أثناء ذلك اللعب كما تشاء: قتالًا وتجارةً وزعماءَ ومهمات جانبية.The daily limit: five main steps a day for each character, renewed after midnight Kuwait time. The story is not finished in a day; it stretches over about a hundred days, and meanwhile you play on as you like: fighting, trading, bosses and side quests.

خطوات فيها حركةSteps that move

خطوات القصة ليست عدّاد قتل. في كل فصل خطوة قتال واحدة على الأكثر، وتكون جزءًا من الحكاية، والباقي حركة وتنوّع.Story steps are not a kill counter. Each chapter has at most one fighting step, and it is part of the tale; the rest is movement and variety.

ركض ومطاردةRacing and chasing

تطارد من خطف سلّة السمك، وتسابق المدّ والوقت.You chase whoever snatched the fish basket and race the tide and the clock.

قفز وتسلّقJumping and climbing

تصعد البرج وتثب على الأسطح والرصيف والصواري.You climb the tower and leap across the rooftops, the quay and the masts.

حمل الماءCarrying water

جرّة من البئر إلى الخيمة، والكندري يحمل جرّتين.A jar from the well to the tent; the Kandari carries two.

غوص وسباحةDiving and swimming

تلقط المحار وتنقذ البحّارة.You gather oysters and rescue sailors.

إبحار وبناءSailing and building

تُمسك الدفّة وتبني الهيكل وتسدّ الخروق.You hold the rudder, raise the hull and patch the leaks.

ركوب وقوافلRiding and caravans

تحرس قافلة الماء وتوصل الرسالة قبل الغروب.You guard the water caravan and get the message there before sunset.

غناء وحكايةSong and story

النهّام يهدّئ البحّارة، والحكايات حول النار تغيّر الحوار.The Nahham calms the sailors, and the tales round the fire change the dialogue.

تحقيق وألغازFinding out and puzzles

تكلّم الناس وتجمع الكلمات، وتختار الطريق الصحيح من ثلاثة.You talk to people and gather their words, and pick the right road out of three.

حماية وصدّDefending

تحمي الأطفال والبوابة من موجة ظلال، وتلك خطوة القتال الوحيدة في الفصل.You defend the children and the gate from a wave of shadows: the chapter's only fighting step.

وفئتك تظهر في الحكاية: الكندري يحمل جرّتين، والقلّاف يطرق مسامير الهيكل، والنهّام يغنّي للبحّارة، والنوخذة يمسك الدفّة، والغوّاص يلقط المحار، والحلّاق يخدم زبائن السور.Your class shows up in the tale: the Kandari carries two jars, the Qallaf hammers the hull, the Nahham sings for the sailors, the Nokhatha takes the rudder, the Diver gathers oysters, and the Barber serves the wall-builders.

كلامهمTheir words

«لا تخاف يا ولدي، التلّة هذي عالية وتعلّمنا ما تغرقنا البحر. اجلس وخل نسولف.»“Don't be afraid, my son. This hill is high, and it has taught us the sea won't drown us. Sit down and let's talk.”
أم راشدUmm Rashid
«الضيف يوم يجي، البير له قبل البيت. هذا حقه علينا.»“When a guest comes, the well is his before the house. That is his right over us.”
بو مناحي، حفّار الآبارBu Manahi, the well digger
«غنّي يا ولد. الغنا ينزلك للقاع ويرجعك.»“Sing, boy. The song takes you down to the bottom and brings you back.”
بو عياد، النهّامBu Ayyad, the Nahham
«السور ما يحمينا من الغرباء بس، يحمينا من النسيان.»“The wall doesn't only protect us from strangers; it protects us from forgetting.”
مريمMaryam
«الدانة يا ولدي ما هي لؤلؤة؛ هي اللي نتذكره مع بعض.»“The Dana, my son, is not a pearl; it is what we remember together.”
أم راشدUmm Rashid

المكافآت والألقابRewards and titles

كل خطوة ومهمة جانبية وزعيم وفصل تعطيك مكافأة خبرة، وإكمال الفصل يزيدك مكافأة، وإتمام مهماته الجانبية كلها يزيدك أخرى. وتأتي الجوائز على نمط الفصل الأول (المحارة الزرقاء والذهبية).Every step, side quest, boss and chapter gives you an experience reward; finishing a chapter adds more, and so does finishing all its side quests. The prizes follow the first chapter's pattern (the blue and golden oyster).

وفي كل محطة ألقاب تنالها بالتقدّم، منها على سبيل المثال:Each place has titles you earn along the way, for example:

  • ضيف القرينGuest of Al-Qarain
  • ابن الظمأChild of Thirst
  • لقّاط المحارOyster Gatherer
  • حارس السورWarden of the Wall
  • سمير الديوانيةCompanion of the Diwaniya
  • حمّال الفرضةLanding Porter
  • راصد الربوةWatcher of the Hillock
  • حكواتي الساحةStoryteller of the Square
  • حارس الواحةGuardian of the Oasis
  • صياد الفجرDawn Fisher
  • نهّام الخسوفEclipse Nahham
  • رفيق الدليلCompanion of the Guide
  • قارئ الطبقاتReader of the Layers

دفتر «ذاكرة الكويت»The “Memory of Kuwait” ledger

كل لوحة ذكريات تقرؤها تدخل دفترًا خاصًا بك اسمه «ذاكرة الكويت». ومن جمع لوحاته كلها نال لقب «مؤرّخ الكويت».Every memory plaque you read goes into a ledger of your own called “Memory of Kuwait”. Whoever collects all its plaques earns the title “Historian of Kuwait”.

ثابتEstablished

القرين: تلّة صغيرة على الضفة الجنوبية لجون الكويت، وتظهر في الخرائط الأوروبية القديمة باسم Grane.Al-Qarain: a small hill on the southern shore of Kuwait Bay, shown on old European maps as Grane.

ثابتEstablished

الجفاف في نجد في أواخر القرن السابع عشر وأوائل الثامن عشر دفع عائلات كثيرة إلى الساحل.Drought in Najd in the late 1600s and early 1700s drove many families down to the coast.

مختلف عليهDisputed

يُقال إن اسم «الكويت» تصغير «كوت»، أي الحصن الصغير قرب الماء.It is said that the name “Kuwait” is a diminutive of “kut”, a small fort near the water.

أمثلة على لوحات الذكريات، وتخضع للمراجعة والتحقق من مصادر مختصة قبل أن تُعتمد في اللعبة.Examples of memory plaques; they will be reviewed against specialist sources before they are final in the game.

  • مؤرّخ الكويتHistorian of Kuwait

المصادر والتنبيهSources and notice

القصة عمل خيالي للترفيه، وما فيها من إشارات تاريخية مأخوذة من مصادر عامة منشورة على الإنترنت، وهذه هي:The story is a work of fiction made for entertainment. Its historical references are taken from public sources published online, listed here:

نشأة الكويت وبنو عتبة وبنو خالدThe founding of Kuwait, Bani Utbah and Bani Khalid

الأسوارThe walls

الأحياء القديمةThe old quarters

التجارة والملاحةTrade and seafaring

الجهراءAl-Jahra

فيلكا والصيد التراثيFailaka and traditional fishing

الخفجي وحوتة القمرAl-Khafji and the moon whale

وبرةWafra

هذه مصادر عامة، وتختلف تواريخها أحيانًا فيما بينها. وبعض الجوانب لا مصدر لها هنا (مثل مصطلحات الغوص وتراث النجوم والحكايات الشعبية، وحياة وبرة والصفا وحفر الباطن)، وهي معرفة عامة وتُراجع. ولا نعتمد في القصة سنة بعينها لما اختُلف فيه.These are general sources, and their dates sometimes differ from one another. Some parts have no source here (such as diving terms, star lore, folk tales, and the life of Wafra, Al-Safa and Hafar Al-Batin); they are general knowledge and are still to be checked. Where sources disagree, the story does not commit to a single year.

تنبيهNotice

هذه الصفحة وما تصفه من قصة ليست مرجعًا تاريخيًا ولا علميًا، وقد يقع فيها خطأ أو نقص أو اختلاف عن المصادر المتخصصة، وبخاصة فيما اختُلف فيه بين المؤرخين. من وجد خطأً أو لديه ملاحظة فنرجو التواصل معنا أو الإبلاغ عنه على support@ireportai.com، وسنراجعه ونصحّحه.This page, and the story it describes, is not a historical or scholarly reference. It may contain mistakes, gaps, or differences from specialist sources, especially where historians disagree. If you find an error or have a remark, please contact us or report it at support@ireportai.com, and we will review and correct it.

المعلومات الواردة هنا للتعريف باللعبة فحسب، ولا يتحمّل صانعو الدانة مسؤولية الاعتماد عليها في أي بحث أو قرار أو استعمال قانوني أو غيره. وروابط المصادر تقود إلى مواقع خارجية لا نملكها ولا نتحمّل مسؤولية محتواها.The information here is only to introduce the game, and Dana's makers accept no responsibility for relying on it in any research, decision, or legal or other use. The source links lead to outside websites that we do not own and whose content we are not responsible for.

وتسري على استعمال اللعبة والموقع الشروط وإشعار النسخة التجريبية.Use of the game and the site is governed by the terms and beta notice.

قريبًاComing soon

  • القصة قيد الإعداد، ولم تُضَف إلى اللعبة بعد، ولا موعد محدّدًا لها الآن.The story is still being made and is not in the game yet, and there is no date for it right now.
  • كل ما في هذه الصفحة تصوّر قابل للتغيير، وستتبدّل التفاصيل حين تُبنى القصة.Everything on this page is a plan that can change, and the details will shift as the story is built.
  • الفصل الأول «الشظية الأولى» عند بو صالح في سوق القبلة هو أول الطريق.The first chapter, “The First Shard”, with Bu Saleh in Al-Qibla's souq, is where the road begins.

أنشئ حسابك الآنCreate your account now